<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Computer Vision on Daily Signal</title><link>http://blog.nightly.dedyn.io/tags/computer-vision/</link><description>Recent content in Computer Vision on Daily Signal</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja-JP</language><copyright>© 2026 Daily Signal</copyright><lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 03:30:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://blog.nightly.dedyn.io/tags/computer-vision/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>[Tech系] 3D Gaussian Splatting 2026：NeRFの遺産を超えて、モバイルからハリウッドまで 🤖</title><link>http://blog.nightly.dedyn.io/daily/2026-04-28-3dgs-2026-frontier/</link><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 03:30:00 +0900</pubDate><guid>http://blog.nightly.dedyn.io/daily/2026-04-28-3dgs-2026-frontier/</guid><description>&lt;h2 class="relative group"&gt;📋 要約（TL;DR）
 &lt;div id="-要約tldr" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
 
 &lt;span
 class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 -start-6 not-prose group-hover:opacity-100 select-none"&gt;
 &lt;a class="text-primary-300 dark:text-neutral-700 !no-underline" href="#-%e8%a6%81%e7%b4%84tldr" aria-label="アンカー"&gt;#&lt;/a&gt;
 &lt;/span&gt;
 
&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;🔑 &lt;strong&gt;3DGSが実用性でNeRFに完勝&lt;/strong&gt;: レンダリング100倍速く、ブラウザで60fps、モバイルでも動く — 2026年の3D再構成は事実上3DGS一強&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🔑 &lt;strong&gt;Mobile-GSがICLR 2026採録&lt;/strong&gt;: スマホで116fpsのリアルタイムGaussian Splattingを実現、order-independent renderingの導入が鍵&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🔑 &lt;strong&gt;GlobalSplatがモデルサイズ革命&lt;/strong&gt;: わずか16K Gaussian（4MB）で高品質な新視点合成を達成、従来の密なパイプラインの冗長性を排除&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;🔑 &lt;strong&gt;4D Gaussian Splattingがハリウッドに&lt;/strong&gt;: 映画『Superman』やASAP RockyのMVで実採用、時間軸を含めた動的シーンのリアルタイム表現へ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;💡 &lt;strong&gt;読みどころ&lt;/strong&gt;: NeRFが開いた神経場の扉を、3DGSがどう実用化し、2026年にどこまで広がったのか — 最新論文と産業応用の両面から追う&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr&gt;

&lt;h2 class="relative group"&gt;🎯 はじめに：NeRFから3DGSへの移行劇
 &lt;div id="-はじめにnerfから3dgsへの移行劇" class="anchor"&gt;&lt;/div&gt;
 
 &lt;span
 class="absolute top-0 w-6 transition-opacity opacity-0 -start-6 not-prose group-hover:opacity-100 select-none"&gt;
 &lt;a class="text-primary-300 dark:text-neutral-700 !no-underline" href="#-%e3%81%af%e3%81%98%e3%82%81%e3%81%abnerf%e3%81%8b%e3%82%893dgs%e3%81%b8%e3%81%ae%e7%a7%bb%e8%a1%8c%e5%8a%87" aria-label="アンカー"&gt;#&lt;/a&gt;
 &lt;/span&gt;
 
&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;みんな、3Dシーン再構成の世界、ここ2〜3年で劇的に変わったの知ってる？&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>